小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

铃集无名之丘(鈴集無名の丘 ~ Little Doll Queen)

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婴灵道具:凑齐一定数量能使用婴灵解放,详情参考婴灵解放页面。……婴灵槽:吃到婴灵道具会由下而上增加婴灵槽量,详情参考婴灵解放页面。……紫:大家都熟悉毒雾,很可爱

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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最近比较印象深刻例子《Apex 英雄》中枪械弹药数指示方式,其并不像大多数 FPS 游戏一样出现在一个单独角落方块内……在作战章节选择界面中,加了粗白边框章节主题图仿佛打印出来相片一样被夹在细绳上,如果仔细观察,可以发现一圈内投影布于页面周围……一样把界面作为其美术风格核心演绎环节极端案例

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一样,我们先来做第一步

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

如果你被送回到10000年前过去,你能够不仅生存下来,而且为古老地球带来技术上飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你有能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是有一个正确答案

时间旅行者(Temporian)

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如果你被送回到 10000 年前过去,你能够不仅生存下来,而且为古老地球带来技术上飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你有能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是有一个正确答案

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊《Maker製機……《眼中世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡勢力而踏上旅程王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

科洛蒙(Coromon)

indienova.com/steam/game/1218210

驯服 Coromon,探索一个充满激动人心回合战斗、大脑扭益智和等待失败神秘威胁广阔世界。……想要更高风险挑战?……我们希望你能像我们创造游戏一样享受游戏!

版本:Early Access


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